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2020年2月1~10日的日记 (第3/3页)
一、对,香意让他满出来。 二、整个设计就是让新手可以不管能量,想太多反而吃土。 整个输出循环有着以20秒为周期的特X,虽然技能多达7个,但其中有4个是20秒一次,连在一起,而另外3个技能,则是毫无限制条件的高冷大输出和2个普通垫招。 所以20秒的循环当中,基本有超过13秒的时间都在两招轮着丢。 治疗的部分,总共就12个招,而其中绝大多数都用不上。 b较需要注意的是:对於观察战场有b较高的要求。 另外就是这只治疗的特X偏向急救,虽然HOT不少,但疗效微妙,群T治疗几乎可以无视。 有意思的是:可以用技能聚怪。 斩风 1 实测後将难度上调。 斩风D:★★★☆+1 斩风T:★★★☆ 技能很杂很乱姑且不论,蓄力起来举步维艰的状态让手感变得非常糟糕。 虽说有辅正技能[随风行]可以做出4M漂移的动作,但整T来讲还是很难抓准瞬移的位置。 常驻能量循环共3枚键位,特定循环每25秒一次,但辅助的BFF却要30秒才能丢一次。 攻击的节奏忽快忽慢。 蓄力攻击後的下三次普攻加速还能接受,但一但开启爆发後,连蓄力一起加速就不是人类能够反应得过来的了。 提早放开蓄力的话攻击会丢失,太晚的话又浪费输出时间。 还好这个部分尚能用「人剑合一」弥补,但也就仅限於站桩输出还能有余裕,一但进入移动战,忽快忽慢的移动速度就变成恶梦了。人剑合一也救不了。 1 与其说是技能键位所造成的C作障碍,不如说是整个机T的节奏非常不友善。 坦克的部分就稍微友好一点了,但也只是稍微,而且指的还是手感,但键位的复杂程度与特定技巧并不算友好。 范围指定技能的分身放置与群T仇恨丢脏东西就让难度整个提上去,因为镜头拉最远还是不够远,无疑会让落点JiNg度是个惨剧。 再加上作为坦克该有的减伤系列也不太能看,当作副T倒是一个很优秀的选择。输出很漂亮 #古剑奇谭网路版 #门派检测 #异芳 #斩风 #话说狐狸居然要去商城捏! #有限定瞳sE和毛sE! 1 2020年2月10日的日记 《古剑奇谭网路版》CCB结束,突然闲下来的状况令人头皮发麻。 到底该g啥好呢? 明明是个自称的家,却问出了这麽一个愚问,就彷若是「写」这件事的优先顺位处於绝对的心理末端一样。 还真是狼狈的惨相呀...... 虽说如此,还是顺从了怠惰的慾望,将这几天落下的动画进度补上。 之所以不等完结再补,主要是这期冬番的名单真的太多了。 总计20部作品要在完结之後进行的话,估计看上一个月是跑不掉的了,而且长期进行大量的有规划X行为,对於我的心灵健康相当的不妙。 那种生活方式太过高能了...... 肯定会在半个月内变成咸鱼一般的状况,只想躺在床上啥都不做。 目前先处理的是12部在巴哈有放映的动画中的部: 《〈InfiniteDendrogram〉-无尽连锁-》★ 《怕痛的我,把防御力点满就对了》★ 《猫娘乐园》★ 《神推偶像登上武道馆我就Si而无憾》★ 《异种族风俗娘评监指南》★ 《异世界四重奏第二季》★ 《织田r0U桂信长》★ 《成群结伴!西顿学园》★ 选这几个动画作为首发的理由相当单纯:不用过脑。而且巴哈会有观看纪录防止忘记看到哪。 2 《〈InfiniteDendrogram〉-无尽连锁-》和《怕痛的我,把防御力点满就对了》作为游戏爽文改编的动画,真的不需要抱以太多的期待。 反正在剧情上多半没什麽需要推敲的地方,因此虽然是剧情类,但并不需要集中视听以利短期记忆。 《猫娘乐园》,作为第一人称S击游戏的衍生作品,只需要「立正站好」,严肃的看就行了,剧情方面并没有资讯过多的问题。 不过福利过多应该是个问题...... 剩下5部,基本上都是单元剧形式的Ga0笑番,也是能够相当轻松观看的。 截至目前的视听T验,列入NG项目的第二份作品很可能会是《〈InfiniteDendrogram〉-无尽连锁-》。目前5话 故事的整T结构十分注重世界观的宏大,但作为「爽」来说就相当的令人不快了。 明明开局送神器,结果除了第一话以外就没有更多的表现,反而将笔墨着重在整个世界...... 那开局送那神器到底Ga0毛的? 这麽破坏观影T验与整T氛围的东西是要闹哪样? 2 如果只是做为普通的冒险谭或许仍有一观的价值,但到底要神器撸到底还是要畅快地描绘世界,还是乾脆点的去站其中一边会b较好。 这种主旋律的不协调音十分的令人不舒服。 要正常观看的话还不如从第二话看起。咦? #刷起了冬番 #冬番名单上的粪作二号? #InfiniteDendrogram〉-无尽连锁- #我一般都会看完除非第一话就炸 #这是一种病 #和炒GU不能及时止损一样的病
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